Entradas

Classe 24/04: Metodologies actives

Imagen
METODOLOGIES ACTIVES El disseny eficaç en educació exigeix la intersecció de tres elements clau: continguts, tecnologies i pedagogia. En dir continguts parlem de “què s'ensenya”, en dir pedagogia fem referència al “com s'ensenya i aprén”, i la tecnologia és una ferramenta que facilita i enriqueix el procés d'ensenyança-aprenentatge. Combinant estos aspectes, podem generar aprenentatges significatius, a través d'activitats i dinàmiques adaptades a l'interés i necessitats de l'alumnat. Per a aconseguir crear i dissenyar situacions d'aprenentatge realment innovadores, és necessari evitar els miratges d'innovació. En poques paraules, no és simplement afegir ferramentes digitals o activitats lúdiques sense fonament, sinó generar una millora real. No és un canvi superficial, sinó una transformació de l'aprenentatge. Metodologies actives com l'aula invertida s'ajusten a estos objectius. En esta metodologia, l'alumnat treballa els continguts a...

Classe 17/04: INTEF

Imagen
CLASSE 17 D’ABRIL INTEF - INSTITUTO NACIONAL DE TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS Y DE LA FORMACIÓN DEL PROFESORADO. Ací podem veure situacions d'aprenentatge filtrades per matèries, cicles i cursos. Són situacions que han creat docents de primària, i han passat un filtre (pels assessors tècnics de l'INTEF), amb l'objectiu d'adaptar-lo i ajustar-lo a la normativa, i comparteixen les situacions d'aprenentatge perquè tots puguen inspirar-se. L'exelearning ens ofereix una àmplia gamma de possibilitats i recursos per a presentar la informació de manera dinàmica i a més és de codi obert. L’INTEF inclou informació sobre la competència digital educativa de les famílies, destacant que el desenvolupament de les competències digitals de l’alumnat depèn de l’escola, però també en gran mesura del suport i les orientacions de les famílies. Per a lograr aquest objectiu, l’INTEF presenta una formació oberta, amb suport i colaboració de l’AEPD, l’INCIBE i la Fundación FAD Juventud. Aque...

Classe 27/03: Suno AI

Imagen
SUNO AI Suno AI és una intel·ligència artificial que permet generar cançons a partir d'un simple text. Únicament cal escriure un prompt descrivint aspectes com l'estil, el tema, la idea de cançó i afegir un títol. La pròpia IA generarà la cançó tenint en compte els paràmetre que li introduïsques. Per a això és útil utilitzar el mode avançat, ja que et permet ajustar directament la cançó al teu gust, transformant la idea en el producte final. Destacar que té un pla gratuït amb 50 crèdits al dia, la qual cosa equivaldria a unes 10 cançons per dia. És important saber que estes cançons no es poden usar de manera comercial, llevat que uses un pla de pagament. Esta és, de fet, una de les seues limitacions, ja que pot arribar a generar dubtes en relació amb els drets d'autor. Malgrat això, Suno AI destaca per la seua accessibilitat, sense necessitat de tindre un coneixement especialitzat en la producció musical.  Més informació: https://www.xataka.com/basics/suno-ai-que-como-usa...

Marc Europeu per a la Competència Digital dels Educadors (DigCompEdu)

Imagen
MARC EUROPEU PER A LA COMPETÈNCIA DIGITAL DELS EDUCADORS El Ministeri d'Educació i Formació Professional i les Comunitats Autònomes van elaborar en 2021 un nou Marco de Referència de la Competència Digital Docent (MRCDD). Aquest va ser aprovat en març de 2022 per la Conferència Sectorial d'Educació i va ser publicat en maig de 2022, substituint així al marc aprovat en 2020.  Poc després de la seua aprovació, en juliol de 2022, es van establir els procediments per a la certificació, acreditació i reconeixement de la CD docent. Per poder facilitar la comprensió i aplicació pràctica d'aquest marc, es va presentar un informe amb la funció de complementar el text publicat en el BOE. En aquest, s'arrepleguen diferents explicacions per àrees i competències, al costat d'exemples adaptats a diferents tipus d'ensenyança i diverses etapes educatives. L'actual Marc de Referència de la Competència Digital Docent està basat en el marc europeu DigCompEdu. Centrant-se en la...

Classe 13/03: Tipus de plans

Imagen
TIPUS DE PLANS Quan ens disposem a veure una sèrie, una pel·lícula, un vídeo, ens centrem sempre a entendre el que se'ns presenta, però mai analitzem el perquè se'ns presenta així. Per exemple, el pla general s'utilitza per a situar als espectadors en l'espai d'acció, o un primer pla s'utilitza per a connectar amb les emocions dels personatges. Moltes vegades hi ha xicotets aspectes que passaríem desapercebuts de no ser pel pla detall, que ens ajuda a fixar la mirada en uns certs objectes.  A més dels plans, també és important analitzar els angles. Un pla en picat denota vulnerabilitat, però un pla en contrapicat denota força i poder. Ens adonem que la posició en la qual la càmera capta les escenes són clau per a comprendre una història, tant els plans com els angles ajuden a reconstruir i sentir la narració de la manera correcta.  Moltes vegades ignorem aquests aspectes, però és important conèixer el significat dels diferents plans i angles per a entendre al...

Classe 27/02: Audacity

Imagen
AUDACITY: editor d’audio lliure Audacity és un programari de codi obert i gratuït, disponible per a usar-ho en Windows, MacOS o Linux. Ofereix una àmplia gamma de funcions, és per això que és una elecció i una opció clau per a podcasters, músics i creadors de contingut. Presenta nombrosos avantatges, l'edició multipista permet tallar, unir i organitzar diferents pistes d'àudio amb comoditat. Arreplega ferramentes com la reducció de soroll, equalització, reverberació o canvi de to. A més, amplia les seues possibilitats suportant diferents formats d'àudio com wav, mp3, ogg, flac… Cal destacar que presenta una interfície antiquada i per a uns certs usuaris no especialistes pot resultar una mica abstracte i poc intuïtiu d'utilitzar. Però malgrat això, circulen en la xarxa una gran quantitat de tutorials que faciliten l'ús de la plataforma d'Audacity.  més de 20 anys d'història, precisament el seu llançament va ser l'any 2000, actualment continua sent una op...

Classe 20/02: Drets d’autor

Imagen
DRETS D’AUTOR La propietat intel·lectual reconeix 2 tipus principals de drets: Els drets morals o personals estan units al autor i no es poden vendre ni cedir. L’objectiu és que l’autor siga reconegut i que puga prendre decisions sobre la presentació de la seua obra davant de les persones. Aquestos son permanents en el temps. Els drets patrimonials o d’explotació permeten obtindre un benefici econòmic de l’obra, en canvi, aquests és poden cedir o vendre. Inclouen la reproducció, la distribució, la comunicació pública i la transformació de l’obra. Però, en diferència, aquest drets són limitats en el temps. És important demostrar que la creativitat també posseeix un valor econòmic, permetent valorar l’esforç de l’autor. Ara bé, seguint la legislació espanyola, aquesta protecció dura la vida de l’autor i 70 anys després de la seua mort. Posteriorment, l’obra passa a domini públic, pot ser utilitzada per qualsevol persona sempre respectant els drets morals. Pens que és precís mantin...